免費3D動作RPG,集結漫威英雄組隊闖關對戰。
免費3D動作RPG,集結漫威英雄組隊闖關對戰。
優點
- 角色陣容龐大,從開局核心英雄到大量英雄與反派,收集與培養目標明確
- 動作操作扎實,虛擬搖桿與技能按鍵直覺,切換角色能做出連段
- 任務節奏短,搭配 PvP、合作與多種任務型態,適合碎片時間反覆遊玩
- 音樂與動畫表現出色,戰鬥演出有氣勢
缺點
- 仍受免費遊玩機制影響,資源取得與成長節奏可能出現壓力
- 雖然內容與模式多,但有人會覺得核心玩法的提升不算頻繁
- 部分角色取得依賴隨機箱內容,對想精準收集的人可能不夠友善
MARVEL Future Fight 是 Netmarble 推出的免費遊玩 3D 動作 RPG,讓你在手機上集結漫威宇宙的英雄與反派,透過關卡任務、多人合作與線上對戰,打造自己的三人小隊並一路推進劇情。它把重點放在可操作的戰鬥與角色蒐集,整體更像一款行動裝置上的輕量動作闖關遊戲,而不只是收集卡牌式的數值堆疊。
適合喜歡漫威電影與漫畫角色、想在零碎時間玩一段短關卡,或偏好「能親手操作打起來」的 F2P 動作遊戲玩家。
把多元宇宙變成你的隊伍清單
遊戲以「反派企圖摧毀多元宇宙」作為主軸,由 Nick Fury 串起任務與世界觀,並派出機器助手 Jocasta 協助你理解狀況、推進新任務。開局就能使用黑寡婦、鋼鐵人、美國隊長,教學後也會加入鷹眼,後續再逐步解鎖更多漫威角色,例如蜘蛛人、惡靈戰警、洛基、星際異攻隊等。角色陣容非常龐大,來源資訊提到可達超過 200 位英雄與反派,對喜歡收集、組隊與養成的人來說,長期目標明確。
養成與編隊,走經典隊伍也有回報
解鎖角色與培養主要圍繞在 Biometrics 上,你可以透過完成任務取得,也能透過購買帶有隨機獎勵的箱子獲得。Biometrics 不只用於招募,也能用來強化已入手的角色。養成面向包含提升基礎能力、鑲嵌寶石增強表現,並讓角色學會原本未必具備的新招式。
編隊方面相對自由,但如果你刻意湊出復仇者聯盟或 X-Men 這類經典組合,還能吃到額外加成效果,讓「因為喜歡角色而組隊」和「為了效率而組隊」之間更容易取得平衡。
真正能打的動作手感,切人連段是核心樂趣
它的基礎玩法偏向直觀的動作格鬥與闖關,常被形容為較輕量的 Diablo 風格,或是簡化版的 Marvel: Ultimate Alliance。操作上提供觸控與虛擬搖桿,搖桿的設計重點在於跟著拇指位置走,不太需要一直低頭確認拇指有沒有滑出範圍。右側技能按鈕用來施放特殊攻擊,不同角色的技能表現也有辨識度,例如索爾的雷電、黑寡婦的槍械、美國隊長的盾牌等。
戰鬥中可以快速切換角色,若掌握切換時機,能打出更順的連段與節奏。你也能解鎖隊伍能力,並呼叫來自好友名單的Striker Companion短時間加入協戰,讓小隊作戰更有「並肩出拳」的味道。
關卡短、模式多,能長玩也能碎片化
單次任務節奏偏短,常見在幾分鐘內就能完成,對通勤或短休息時間很友善。除了主線內容外,還有提高難度的章節版本,以及像 Dimension Rift 這類可探索並解鎖角色的任務,另外也有 Villain Siege 的三對三競技玩法。若你偏好與人一較高下,也能進入PvP和其他玩家對戰。
在演出方面,遊戲以音樂與動畫撐起戰鬥爽感,整體製作品質在行動遊戲中相當突出。
免費遊玩模式的取捨,更新方向值得觀察
作為 F2P 作品,它仍有免費遊玩常見的限制與資源取得壓力,不過玩家回饋也提到官方近年出現一些調整方向,例如價格下修、Biometrics 需求降低等。另一方面,雖然模式選擇不少,仍有人覺得核心玩法的進化幅度沒有那麼頻繁。整體來說,它更像一款以角色池、制服更新與長期養成拉出深度的作品,戰鬥本身好玩,但「一直玩下去」更仰賴你對漫威角色與蒐集養成的黏著度。
優點
- 角色陣容龐大,從開局核心英雄到大量英雄與反派,收集與培養目標明確
- 動作操作扎實,虛擬搖桿與技能按鍵直覺,切換角色能做出連段
- 任務節奏短,搭配 PvP、合作與多種任務型態,適合碎片時間反覆遊玩
- 音樂與動畫表現出色,戰鬥演出有氣勢
缺點
- 仍受免費遊玩機制影響,資源取得與成長節奏可能出現壓力
- 雖然內容與模式多,但有人會覺得核心玩法的提升不算頻繁
- 部分角色取得依賴隨機箱內容,對想精準收集的人可能不夠友善